2010年10月22日 星期五

各項資源解說


木頭:屬於最容易獲得,效率快ㄉ一種資源,但也是最不可或缺ㄉ一樣資源!
因為所有ㄉ資源都是從這裡變換過來。當你在收集這項資源ㄉ時候記住!
記住你ㄉ收集場是不是有最大效率?當距離有大約2/3伐木場ㄉ時候就差不多該蓋
新ㄉ伐木場,想想看你是不是常常會計較殺羊是不是一次殺一隻幾個人殺
在那裡斤斤計較不到20肉ㄉ誤差,但卻不會多去找幾隻羊回來... ...
      伐木場有了距離卻不會在蓋新ㄉ....那麼收集場不知道是要幹嘛ㄉ...
                                                                             
食物:屬於最難獲得的資源,收集方式有很多條列如下...
      漁船:是非常好ㄉ收集方式,你所需要付出ㄉ代價只是75木頭
就可以每30秒回收15肉,只要你一直蓋新ㄉ港口,把別人ㄉ漁船燒光
你就可以一直到遊戲結束都應該還有很多魚可以捕食
    果樹和羊:屬於最慢ㄉ食物來源,同樣都是要三十秒回收,差別在於一各在TC裡殺
    一各再果樹旁邊要放一下...
                                                                             
漁獵:是非常好ㄉ收集方式,平均都是10肉收集24秒,如果有四隻鹿群ㄉ話
100木頭就可以收集4*140*80%,或者是兩各沿海魚群,
200*2非常划算,你所需要付出ㄉ代價是走路去打獵ㄉ時間,
和打獵完有可能面臨失業ㄉ問題。...
                                                                             
農田:是非常穩定且算快速ㄉ食物來源,你需要耗費60木頭和一各農民還有時間
才能獲得肉,和其他方式比較ㄉ結果,比漁船要多花一各農民且需要不斷支付
木材,比果樹和羊來ㄉ快但是要耗較多ㄉ木材,和漁獵比較除了穩定毫無優點


黃金 :屬於非常好收集ㄉ資源,只要挖就會有,所以常有食物和木頭都很少農民也很少
卻有破千ㄉ黃金用不掉,這項資源ㄉ收集概念要隨著你不同ㄉ戰略和階段有著不
同ㄉ工人比例,常有人說這樣東西很耗黃金,這基本上是句屁話,如果有挖不完
ㄉ黃金,那麼黃金和木頭不就等價ㄌㄇ?那麼在地圖上面黃金還沒有挖完ㄉ時候
,你大可把黃金當成木頭一樣看待,如果你捨不得挖捨不得用,那結果只是被人
挖光,被人用完。
                                                                             
石頭:這是一樣彈性很大ㄉ資源,因為這並不如同食物和木頭隨時都需要一直使用,而
且城堡需要650ㄉ單位,城鎮中心只要100,這項資源到了帝王可能還會拿
去做火砲塔等用途,所以在你ㄉ資源欄你要留著多少石頭就見仁見智ㄌ。
                                                                             
總結:所有資源都是建構在主觀ㄉ立場,也就是沒人來干擾你收集,因此你得防禦做的
好,防禦要做的好除了技術還要有資源,資源要多就要有好ㄉ收集觀念和使用觀
念,只要你能把所有ㄉ資源都壓的很低,那就是很好ㄉ情況,不要在說怎麼樣資
源才會多,親愛ㄉ,你已經發揮到極限,當然你資源有一樣很多,那也不要問了
問題是出在你自己ㄉ身上,如果兩者都做到資源還很少... ...那一定是你忘了升
      級科技... ...
                                                                             
類似ㄉ概念:雙伐木場,真實ㄉ資源
原創:孫燕姿的騎士


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