2010年10月22日 星期五

日本補魚大法

呵....之前向世界學習了補魚大法練了許久,都沒有辨法粉快升城
(當時的世界也說這招是升不太快的)不過最近看到有人說,補魚能十五分
多升。閒閒的冬風就來測試一下,因為現在的冬,風比以前強。以前冬風做
不到的現在未必做不到。好...言歸正傳,冬風要來說自己的做法了。測試
的種族是日本。
一開始的人有七個殺羊,隨後生的人立刻建伐木廠之後的人也都伐木。有足
夠木材後立刻建一個碼頭和生魚船。過不久羊殺,完後七個人派去打獵。不
久再建立了第二座碼頭。接下來是重點了。農民數不能超過二十人。冬風有
十個伐木,七個收集食物,還有三個挖金。等二十人後市鎮中心停止運做,
頂多升一個織布法。而兩個碼頭繼續生魚船。食物500時立刻升封建。
升的時候要控製魚船的生產,以免到封建不能建市場和兵工廠。叫四個伐木
的人去建市場和兵工廠。建完後資源應該已經,超過了立刻升城,伐木的叫
回去伐木。而收集食物的大概告一段落了叫去建軍營和馬廄。
一樣...碼頭要控製一下,以免木材不夠用。
升城時間和資源報告:
15分48秒升城。已有兩座馬廄。食物500黃金300。
呵..我想大家都知道這代表的意義。(這是在單人測試的,如果是網路上可
能會較慢。而且和你運氣也有關,冬風找到了八隻羊和殺了一隻豬)
事後討論:
其實玩到某個程度會陷入某種窠臼中。就是墨守著一個定律,市鎮中心生人
一定不能停才會升的快。而事實上這不見得是件對的事。畢竟一個人民要耗
50食物。如果正常冬風大概可以多生四個人。也就是要多耗200的食物
。在分秒必爭的升級中,這就代表了你會慢升粉多。反過來做魚船只耗木材
雖說木材也是初期粉重要的資源,不過畢竟升城是用不到他的。而且他的
來源比食物穩定多了,又不佔去市鎮中心的時間。實驗這招冬風也順便突破
了自己的思想局限,算是教學相乘吧。
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呵..為何不選賽爾特而選日本呢??初期賽爾特伐木快15%而日本收集站
減半。一開始兩者的優勢是差不多的。中期賽爾特伐木優勢會顯現出來,不
論做魚船或建建築物都粉好用。不過重點在後期。日本的補魚速度會加快粉
多。就算做魚網也不會比種田差的。這點賽爾特就差多了。用賽爾特可以帝
王前不種田,而用日本從頭到尾沒想過種田。順便把種田科技花的錢省起來
(日本的種田科技沒有最後一項,所以日本其實是不太需要種田的)
用兩者補魚其實都有個共同的希望,呵...希望同盟國有維京的存在。
雖然說省的木材也不太多。一個碼頭省三十多而以,不過在斤斤計較的高手
升級中其實就差蠻多的。我相信世界也認同這點。
原創:雜~冬風

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