2010年10月3日 星期日

兵種論(步兵)

槍兵:征服者裡的終級兵種,從封建到後帝決不冷場,可以說是極為重要的兵種,最大的好處是便宜,而且死不足惜^^  槍兵可剋馬,如有戢兵攻擊力時不能說弱啊!反過來說有戢兵的國家大多數人都會用,沒有戢兵的國家用的人就少的多了,如:土耳其(連重裝長槍兵都沒有)、維京、撒拉森、蒙古(現在比較多人用了)法蘭克等,為什麼呢?因為沒黃金時戢兵的存在,就有極大的
優勢,因此戢兵的升級是刻不容緩的.
民兵:在黑暗時便可生產^^    但是值得嗎?因人而異吧!
裝甲步兵:通常是用步兵打封的人才會生產,這兵種是常被忽略掉的兵種.
長劍兵:城堡時期的主力步兵,利用步兵國的優勢來看,這可是非常重要的兵種呢!一般騎兵係較強的國家通常都會使用騎兵,而在防守方面會生產長槍兵,所以常常會忽略長劍兵的存在(一般人生產步兵通常都已經是劍勇了),但算算比例吧!由於劍兵所需的食物和騎兵一樣多,可是黃金卻用不到了三分之一,在量產上容易多了.和騎兵的差別在於血量的多寡,但在這方面卻可以用數量來彌補.它拆建築物的速度和騎兵一樣,可說數量多=攻擊力強,我們在城堡時期是不是可以考慮以長劍兵的軍種,作為攻擊主力呢?這是令人感到迷惑的問題啊!
雙手劍兵:通常這也是容易被忽略的兵種之一,為何不直接生產劍勇呢?事實上有時候兵的數量其重要性遠大於其質量,300F和100G,對一般玩家而言是非常容易的資源,但一方面生兵、一方面要有750F和350G,可就不容易了.在現實的考量下,生生雙手劍兵亦不錯啊!
馬雅和匈奴都只有雙手劍兵,在這種情況下,它已經是必生的軍種了.
劍兵勇士:可謂後期最常用的兵種^^~~~~它強大的破壞力和迷人的價格在此不再累述.
日武:大部分的情形是不會生產日武,日本劍勇的破壞力雖是驚人,但日武第一太貴,第二要城堡才生產的出來,實在不是很實用,通常是遇上長弓兵、羽弓兵、豹戰士、條武、狂戰士時才會生產,但由此看我們又不難發現,即使生產日武,通常也只是兩敗俱傷的局面,要不也只是占了些許的優勢而已.
條武:其生產費用幾乎等同於一個騎兵、機動力又差、又是城堡兵,說起來並不是非常實用的兵種,但是那強大的火力卻極誘惑人,當二、三十隻的條武兵臨城下時也是粉恐怖的啊![]還是 他最大的缺點,用他的速度來做防守......筆者還沒做過這種傻事^^
哥衛:城堡時期最有用的步兵(當然還是比不上長槍兵),但其價格不低也是令人感到美中不足的地方,基本上並不用太過於執著於升級成精銳,除非有必要量產,不然一般的衛隊已經是很好用的兵種了.很少有城堡時期的兵種到帝王後還是不錯用,哥衛就是其中一種啊.
狂戰士:基本上這是個強者愈強的兵種,因為活的愈多賺愈多,每次戰鬥中只要多留個五、六隻,八次後就多一隊,而且血是滿的(它會自動補血),在經濟價值上比他的攻擊力更有魅力.
菘武:實在是很少用的兵種,步兵速度的優勢對塞爾特來說並不單單只對菘武,其他步兵也有速度加分,所以生產菘武的動機實在想不太出來.或許能有高手對此多做解釋.
豹勇士:後期能發揮其最大功用,因為後期戢兵、劍勇開始量產,這時豹勇士,能有壓制全場的效果,擅加利用此點,在團戰後期能給予敵我雙方一定程度的震撼.
鷹勇士:有卓越的弓防和對攻城武器的加分點,使得馬雅和阿茲提克對鷹勇士的需求不斷增加,因此升級鷹勇士是必需的,不過生產一隻就要50,還真是貴ㄚ@@,不愧是"黃金國"鷹勇士.
步兵是戰爭中最基本的兵種,必需更加了解其中的分別及用途,這樣能讓自己更上一層樓.對於城堡時期和帝王時期的和國家步兵的優劣,在其它篇中,筆者再做詳細的討論.
原創:地獄獸~狗一條


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