作者:異次元~Ivy
薩拉森的塔攻是為了反制封快而誕生的,大家都知道pk時是封快的天下,但是
換句話說pk時就是封快種族的天下,難道有人要用法蘭克或土耳其來跟別人玩封快
嗎 ?
對於城堡或帝王強國來說,你跟本活不到那個時候,這樣對別的種族公平嗎 ??
如果你整天都被別人封快掉,每場遊戲活不到20分鐘,難道你也不會罵封快的人
fXXX 嗎 ?
所以塔攻和封快本是半金八兩,50步笑百步,如果我不塔攻你就是被封快死,你
不封快我就是被塔攻死的情況而已,塔攻最大的缺點就是箭塔是死的不會追殺村
民,而且只要被抓到偷蓋的話村民一轟而上就毀了,我想我被破過的塔攻是屬於以
前派6人的偷蓋塔攻,薩式12人流氓塔攻戰術正是改良舊塔攻缺點的戰法,個人認為
戰法本身已經沒有弱點,失敗的話只是人為因素的失誤導致,當然此戰法並非無解,
但我相信要解的話,對手的打法就已非封快的手段(例如要生民兵黑快或封牆等),
因此就此戰術對封快或城快的目地來講是成功的,首先我要講解一下薩式流氓塔攻
的原理,突破最大的地方在於它不用偷蓋而是硬闖到敵人的礦區蓋,所以比起之前
的視野外蓋虛塔的方法更快封鎖別人的礦,也許有人會懷疑20村民(連馬21p)昇級,
走了12p去硬蓋塔明顯是賭博不顧後勁的行為,其實不然,因為比起以往的塔攻要包
八九個塔慢慢推進,薩式塔攻一開始的目標只要三個塔即可,其餘的塔則是後續蓋
在自己的家守礦,也不用懷疑自己家只有八個村民如何能夠調度資源,因為這已經
被剋服了,前線的12村民完成三塔使命後(12至14分視抵抗激烈而定),就可以在前
線塔區安穩採敵人礦,接著在21至22分內35p用市場昇城,以後期兵種加前線塔的掩
護決勝負,這正是薩的塔攻比別族優秀的地方,靠著市場,村民只要在安全的塔區
挖礦,不用種太多田也能昇級,且不會被封快的對手反擊到兩敗俱傷的場面,就算沒
有把握城初解決對手,起碼我方已經拖過封建時代,接下來是城堡時代與帝王時代
的攻防對決,所以說對方想在封建決勝負的企圖已經徹底瓦解,就算打後期輸了,我
方能算是被封快輸的嗎 ? 當然不是,因為封建時期我方村民幾乎沒有死傷(每礦都
有塔保護),薩式流氓塔攻以最節省的資源達到攻防一體的效果,(簡單的說我方有
半數村民在敵家以防守當進攻),而且方法簡單不用控兵,又能快速上城村民不會斷
,這當中當然還有些細節要注意....
補充一點,與其花6個村民用偷蓋的,蓋個7,8塔逐步推進都不做內政,不如花12
村民硬衝連蓋三個塔然後趕快在前線內政,還比較有後勁,畢竟塔攻的人碰到對方
也蓋了塔不就不能再推進ㄌ?
塔攻就是前三個塔最容易成功,再接下來想硬推也是吃力不討好的工作,所以12p
塔攻正是薩突破最大的地方
------------------------------------------------------
以下附上薩式塔攻的答客問篇^^
大家都知道阿拉伯的地形適合封快,
而薩拉森人身為阿拉伯民族,卻很不幸的並不適合封快
封快強國如中國,蒙古,馬雅,不列顛來勢洶洶
外來勢力大舉入侵阿拉伯,
將阿拉伯打成封快的戰場,
於是薩拉森人的軍隊從阿拉伯乃至世界各地節節敗退,
薩拉森偉大的領導者沙拉丁為此憂心沖沖,
但是同時他也注意到了手下薩拉森各部軍團中,
以奴隸兵團長Ivy麾下軍隊的戰績一支獨秀.
某日,邊情告急,敵人軍隊正往薩拉森的首都逼進,
沙拉丁國王從塞外以十二道金牌召回大將Ivy共商對策,
其中的對話由Ivy的副官筆錄下來,
日後成為薩拉森人的治國用兵寶典,
以下就是兩人對話內容的重點摘要.(S:Saladin , I:Ivy)
S:薩拉森該如何對付封快?
I:以塔制封
S:何謂以塔制封?有何利處?
I:封快國以21~23p昇封約九到十分,昇封後還能蓋雙靶場出兵,
非封快國如我國雖能以21p昇封,
但昇封後的資源將不足以蓋雙靶場,只能選擇蓋塔,
省了一軍營兩靶場的木頭將人力改來挖石頭,
初期能連蓋三塔,既快且穩不用控兵.
S:然則一昧防守決非取勝之道,萬一敵人不是用封快的昇級法
而是30p搶資源昇城,蓋塔防守豈非浪費資源?
I:陛下顧慮甚是,所以臣所謂蓋塔是為塔攻而非塔守.
S:塔攻者沒兵護衛,辜不論可能被敵村民群拆爆,
若是對手在重點區蓋塔防守豈非難以推進,前功盡棄?
I:我觀薩拉森人民雖貧窮無錢打造小弓,然天性好戰,
研發衣服撿撿石頭,選10~12名具流氓相的村民前去蓋塔,
能將蓋塔成功率提高到八成以上,陛下所提之問題,
在流氓村民的暴力之下將迎刃而解不成問題.
敵人如何抵抗都將造成內政動盪,資源大亂與人員死傷
我方村民在敵人家以防守為進攻
既保半數村民之安全,又搶挖敵人資源,可謂好處多多
S:塔攻者前十分鐘家裡的內政如何調配?
I:隨機應變,較需注意的是初期挖石頭者最少需三人,砍樹最少需三人,
然而上封時食物最好要有200以上(才能邊生2村民邊研發砍樹科技)
故有時需加派人力在食物採集上,等食物夠ㄌ再調去砍樹挖石不遲
(10分上封時最少需石250木100食200不夠處需自行加派人力)
S:塔攻初期的流程大概是如何?
I:21p昇封(11p前殺第一隻豬,16p前要殺第二隻豬,18p前要蓋砍材場)
(砍樹的人約為第9,第12,第13,第17村民,總之需四人早點砍樹)
蓋採礦場採石並按下封建後派10~12村民往敵人家外走去,
一上封立刻8人一塔,2~4人一塔硬往敵人視野內的要害處蓋.
再來續蓋塔或攻或守,以市場調配在19~23分昇城
昇城的快與慢視對手抵抗的激烈度而定,不需強求快,但求穩.
S:塔攻所需封鎖的礦以何者為目標最有利?
I:第一封食,木次之,再次石頭,最後黃金.
木和果樹對封建初期之國力非常重要,斷之則敵人會卡村民甚至卡兵,
搶到敵果樹則我方內政上相當有利能研發多餘科技,
本來封木較封食有效果,
但由於敵木礦處之村民相當多有硬拆掉我方雙塔造成兩敗俱傷之可能,
衡量利害之結果,故諫議最好挑人較少的果樹處下手當基地,
蓋成雙塔後再由果樹處往木礦或金石礦推塔,可保萬無一失.
S:若敵人不抵抗,徹礦換礦挖,則我方該如何應變 ?
I:視情況而定,若第四五塔能再加封一礦,則將塔繼續往前追擊,
若敵人的礦在我方塔反面,欲往前追擊路途遙遠不划算,
則諫議以市場至急昇城,待昇城後再做打算.
S:塔攻時家裡該做何防禦?
I:搭配前線村民隨機應變,若對手有蓋靶場,則第四五塔蓋家裡守護.
若對手不生兵採直昇城,則家裡不需第四五塔保護,
而將第四五塔蓋在前線往內逼縮敵方內政腹地.
但若第四五塔蓋家防守,則需注意所防守之資源勿與前線重疊.
因為一般前線搶的是金石果樹,故後方塔守的通常是木場
但若前線極衰只搶到敵人木的情況下,則後方村民要去挖石或金
此時第四五塔以防家裡石或金為主.
S:薩拉森市場該如何與塔攻運用?
I:前線有什麼搶什麼,後方沒什麼買什麼,村民不要斷即可.
需注意內政科技和時代演進可以靠買賣資源來昇,且越早昇越好,
但僅量不要靠買賣資源來生兵,會傷到國家的後勁.
S:塔攻昇城後該如何對付敵人 ?
I:目前臣知兩法較穩,
一為主力搶石頭,一上城在前線蓋城堡射敵主堡並生炸彈兵炸掉其主堡,
再續搶敵人田區的打法.
另一為主力搶木頭,昇城途中蓋雙馬房,上城後木石用來加蓋主堡與種田,
食物黃金用來生馬追殺敵人村民的打法.
S:然則此兩法熟優熟劣 ?
I:各有優缺點,城堡自爆法適合對全力封快者用,
因此型對手通常會生二三十小弓或配長槍,
即使生馬去亂可能初期也會被亂箭射斃或亂槍戳斃,
故以城堡自爆法在敵人昇城前將其唯一的主堡毀去,
敵人村民將斷且昇城更慢,且封建之敵人對此打法毫無阻止之法,
可以保證敵人的滅國.
而馬爆法適合對付全力城快者用,
因為敵人不生兵的話則上城只會慢我方一點,
此時想在敵人上城前毀掉敵人主堡相當困難吃力不討好,
一旦敵人上了城堡則誓必到處偷蓋主堡,此時就須馬兵的探查與擾亂村民
同時維護我後方的安全與內政更加穩固與壯大.
S:吾觀汝為奴隸兵團長,對奴隸兵的操控以及薩拉森之兵種組合瞭然於胸,
可有何心得能與吾分享?
I:對手以步兵槍兵為主力,則以奴隸+火鎗應對
對手以強弩火鎗為主力,則以奴隸+戰茅應對
對手以攻城器為主力,則以奴隸+輕騎應對
對手以遊俠或重駱駝為主力,則以double奴隸+法師應對
對手也以奴隸兵為主力,則以奴隸+重槍應對
一般來說奴隸+匈牙利輕騎+戰茅+法師的組合可以行遍天下無敵手,
但有特殊的場合需用到火鎗,就是對手以數十軍營狂產戰戟劍勇海時,
或遇到條頓武士海時需要火槍來加速步兵類倒斃的速度.
一般巨投只要帶三四台對付敵城堡,
但亦有特殊的場合需要巨投海個十台二十台左右,
就是碰到韓國12格重投與火砲塔或土耳其火鎗火砲塔推進時,
需以大量巨投砸重投和火砲塔.
一般用不到重投,但亦有特殊場合要用到,
就是中國連弩海或不列顛長弓海太多時,最好搭配中投或重投.
一般用不到劍勇,但亦有特殊場合要用到,
就是在對手軍營和村民太多建築物永遠拆的比對方蓋的慢的情況下,
需要劍勇海來拆與徹底勦滅敵人.
一般用不到重裝馬騎弓兵,但亦有特殊場合要用到,
就是我方錢太多正在狂電新手時會用到.
一般用不到重裝長槍兵,但亦有特殊場合要用到,
就是我方金礦完全被封鎖加上沒木頭蓋市場或市場被拆生不出駱駝,
而且對手以馬兵為主力的情況下會用到,
還有對手是薩拉森同族相殘時會用到.
S:與君一席話,勝打十場戰,最後汝對吾可有何忠告?
I:以吾調兵譴將之經驗,薩拉森軍隊最頭痛是敵人比己方早上帝王,
故拜占庭與中國兩國為薩之心腹死敵,遇之決不能手軟,
務要封建城堡決勝負,一旦居於劣勢則逆轉不易.
用薩者,不能不用市場,市場之調度其中變化不能盡言,
需經驗之累積與多多練習市場操盤術,望陛下戒之,臣告退.
換句話說pk時就是封快種族的天下,難道有人要用法蘭克或土耳其來跟別人玩封快
嗎 ?
對於城堡或帝王強國來說,你跟本活不到那個時候,這樣對別的種族公平嗎 ??
如果你整天都被別人封快掉,每場遊戲活不到20分鐘,難道你也不會罵封快的人
fXXX 嗎 ?
所以塔攻和封快本是半金八兩,50步笑百步,如果我不塔攻你就是被封快死,你
不封快我就是被塔攻死的情況而已,塔攻最大的缺點就是箭塔是死的不會追殺村
民,而且只要被抓到偷蓋的話村民一轟而上就毀了,我想我被破過的塔攻是屬於以
前派6人的偷蓋塔攻,薩式12人流氓塔攻戰術正是改良舊塔攻缺點的戰法,個人認為
戰法本身已經沒有弱點,失敗的話只是人為因素的失誤導致,當然此戰法並非無解,
但我相信要解的話,對手的打法就已非封快的手段(例如要生民兵黑快或封牆等),
因此就此戰術對封快或城快的目地來講是成功的,首先我要講解一下薩式流氓塔攻
的原理,突破最大的地方在於它不用偷蓋而是硬闖到敵人的礦區蓋,所以比起之前
的視野外蓋虛塔的方法更快封鎖別人的礦,也許有人會懷疑20村民(連馬21p)昇級,
走了12p去硬蓋塔明顯是賭博不顧後勁的行為,其實不然,因為比起以往的塔攻要包
八九個塔慢慢推進,薩式塔攻一開始的目標只要三個塔即可,其餘的塔則是後續蓋
在自己的家守礦,也不用懷疑自己家只有八個村民如何能夠調度資源,因為這已經
被剋服了,前線的12村民完成三塔使命後(12至14分視抵抗激烈而定),就可以在前
線塔區安穩採敵人礦,接著在21至22分內35p用市場昇城,以後期兵種加前線塔的掩
護決勝負,這正是薩的塔攻比別族優秀的地方,靠著市場,村民只要在安全的塔區
挖礦,不用種太多田也能昇級,且不會被封快的對手反擊到兩敗俱傷的場面,就算沒
有把握城初解決對手,起碼我方已經拖過封建時代,接下來是城堡時代與帝王時代
的攻防對決,所以說對方想在封建決勝負的企圖已經徹底瓦解,就算打後期輸了,我
方能算是被封快輸的嗎 ? 當然不是,因為封建時期我方村民幾乎沒有死傷(每礦都
有塔保護),薩式流氓塔攻以最節省的資源達到攻防一體的效果,(簡單的說我方有
半數村民在敵家以防守當進攻),而且方法簡單不用控兵,又能快速上城村民不會斷
,這當中當然還有些細節要注意....
補充一點,與其花6個村民用偷蓋的,蓋個7,8塔逐步推進都不做內政,不如花12
村民硬衝連蓋三個塔然後趕快在前線內政,還比較有後勁,畢竟塔攻的人碰到對方
也蓋了塔不就不能再推進ㄌ?
塔攻就是前三個塔最容易成功,再接下來想硬推也是吃力不討好的工作,所以12p
塔攻正是薩突破最大的地方
------------------------------------------------------
以下附上薩式塔攻的答客問篇^^
大家都知道阿拉伯的地形適合封快,
而薩拉森人身為阿拉伯民族,卻很不幸的並不適合封快
封快強國如中國,蒙古,馬雅,不列顛來勢洶洶
外來勢力大舉入侵阿拉伯,
將阿拉伯打成封快的戰場,
於是薩拉森人的軍隊從阿拉伯乃至世界各地節節敗退,
薩拉森偉大的領導者沙拉丁為此憂心沖沖,
但是同時他也注意到了手下薩拉森各部軍團中,
以奴隸兵團長Ivy麾下軍隊的戰績一支獨秀.
某日,邊情告急,敵人軍隊正往薩拉森的首都逼進,
沙拉丁國王從塞外以十二道金牌召回大將Ivy共商對策,
其中的對話由Ivy的副官筆錄下來,
日後成為薩拉森人的治國用兵寶典,
以下就是兩人對話內容的重點摘要.(S:Saladin , I:Ivy)
S:薩拉森該如何對付封快?
I:以塔制封
S:何謂以塔制封?有何利處?
I:封快國以21~23p昇封約九到十分,昇封後還能蓋雙靶場出兵,
非封快國如我國雖能以21p昇封,
但昇封後的資源將不足以蓋雙靶場,只能選擇蓋塔,
省了一軍營兩靶場的木頭將人力改來挖石頭,
初期能連蓋三塔,既快且穩不用控兵.
S:然則一昧防守決非取勝之道,萬一敵人不是用封快的昇級法
而是30p搶資源昇城,蓋塔防守豈非浪費資源?
I:陛下顧慮甚是,所以臣所謂蓋塔是為塔攻而非塔守.
S:塔攻者沒兵護衛,辜不論可能被敵村民群拆爆,
若是對手在重點區蓋塔防守豈非難以推進,前功盡棄?
I:我觀薩拉森人民雖貧窮無錢打造小弓,然天性好戰,
研發衣服撿撿石頭,選10~12名具流氓相的村民前去蓋塔,
能將蓋塔成功率提高到八成以上,陛下所提之問題,
在流氓村民的暴力之下將迎刃而解不成問題.
敵人如何抵抗都將造成內政動盪,資源大亂與人員死傷
我方村民在敵人家以防守為進攻
既保半數村民之安全,又搶挖敵人資源,可謂好處多多
S:塔攻者前十分鐘家裡的內政如何調配?
I:隨機應變,較需注意的是初期挖石頭者最少需三人,砍樹最少需三人,
然而上封時食物最好要有200以上(才能邊生2村民邊研發砍樹科技)
故有時需加派人力在食物採集上,等食物夠ㄌ再調去砍樹挖石不遲
(10分上封時最少需石250木100食200不夠處需自行加派人力)
S:塔攻初期的流程大概是如何?
I:21p昇封(11p前殺第一隻豬,16p前要殺第二隻豬,18p前要蓋砍材場)
(砍樹的人約為第9,第12,第13,第17村民,總之需四人早點砍樹)
蓋採礦場採石並按下封建後派10~12村民往敵人家外走去,
一上封立刻8人一塔,2~4人一塔硬往敵人視野內的要害處蓋.
再來續蓋塔或攻或守,以市場調配在19~23分昇城
昇城的快與慢視對手抵抗的激烈度而定,不需強求快,但求穩.
S:塔攻所需封鎖的礦以何者為目標最有利?
I:第一封食,木次之,再次石頭,最後黃金.
木和果樹對封建初期之國力非常重要,斷之則敵人會卡村民甚至卡兵,
搶到敵果樹則我方內政上相當有利能研發多餘科技,
本來封木較封食有效果,
但由於敵木礦處之村民相當多有硬拆掉我方雙塔造成兩敗俱傷之可能,
衡量利害之結果,故諫議最好挑人較少的果樹處下手當基地,
蓋成雙塔後再由果樹處往木礦或金石礦推塔,可保萬無一失.
S:若敵人不抵抗,徹礦換礦挖,則我方該如何應變 ?
I:視情況而定,若第四五塔能再加封一礦,則將塔繼續往前追擊,
若敵人的礦在我方塔反面,欲往前追擊路途遙遠不划算,
則諫議以市場至急昇城,待昇城後再做打算.
S:塔攻時家裡該做何防禦?
I:搭配前線村民隨機應變,若對手有蓋靶場,則第四五塔蓋家裡守護.
若對手不生兵採直昇城,則家裡不需第四五塔保護,
而將第四五塔蓋在前線往內逼縮敵方內政腹地.
但若第四五塔蓋家防守,則需注意所防守之資源勿與前線重疊.
因為一般前線搶的是金石果樹,故後方塔守的通常是木場
但若前線極衰只搶到敵人木的情況下,則後方村民要去挖石或金
此時第四五塔以防家裡石或金為主.
S:薩拉森市場該如何與塔攻運用?
I:前線有什麼搶什麼,後方沒什麼買什麼,村民不要斷即可.
需注意內政科技和時代演進可以靠買賣資源來昇,且越早昇越好,
但僅量不要靠買賣資源來生兵,會傷到國家的後勁.
S:塔攻昇城後該如何對付敵人 ?
I:目前臣知兩法較穩,
一為主力搶石頭,一上城在前線蓋城堡射敵主堡並生炸彈兵炸掉其主堡,
再續搶敵人田區的打法.
另一為主力搶木頭,昇城途中蓋雙馬房,上城後木石用來加蓋主堡與種田,
食物黃金用來生馬追殺敵人村民的打法.
S:然則此兩法熟優熟劣 ?
I:各有優缺點,城堡自爆法適合對全力封快者用,
因此型對手通常會生二三十小弓或配長槍,
即使生馬去亂可能初期也會被亂箭射斃或亂槍戳斃,
故以城堡自爆法在敵人昇城前將其唯一的主堡毀去,
敵人村民將斷且昇城更慢,且封建之敵人對此打法毫無阻止之法,
可以保證敵人的滅國.
而馬爆法適合對付全力城快者用,
因為敵人不生兵的話則上城只會慢我方一點,
此時想在敵人上城前毀掉敵人主堡相當困難吃力不討好,
一旦敵人上了城堡則誓必到處偷蓋主堡,此時就須馬兵的探查與擾亂村民
同時維護我後方的安全與內政更加穩固與壯大.
S:吾觀汝為奴隸兵團長,對奴隸兵的操控以及薩拉森之兵種組合瞭然於胸,
可有何心得能與吾分享?
I:對手以步兵槍兵為主力,則以奴隸+火鎗應對
對手以強弩火鎗為主力,則以奴隸+戰茅應對
對手以攻城器為主力,則以奴隸+輕騎應對
對手以遊俠或重駱駝為主力,則以double奴隸+法師應對
對手也以奴隸兵為主力,則以奴隸+重槍應對
一般來說奴隸+匈牙利輕騎+戰茅+法師的組合可以行遍天下無敵手,
但有特殊的場合需用到火鎗,就是對手以數十軍營狂產戰戟劍勇海時,
或遇到條頓武士海時需要火槍來加速步兵類倒斃的速度.
一般巨投只要帶三四台對付敵城堡,
但亦有特殊的場合需要巨投海個十台二十台左右,
就是碰到韓國12格重投與火砲塔或土耳其火鎗火砲塔推進時,
需以大量巨投砸重投和火砲塔.
一般用不到重投,但亦有特殊場合要用到,
就是中國連弩海或不列顛長弓海太多時,最好搭配中投或重投.
一般用不到劍勇,但亦有特殊場合要用到,
就是在對手軍營和村民太多建築物永遠拆的比對方蓋的慢的情況下,
需要劍勇海來拆與徹底勦滅敵人.
一般用不到重裝馬騎弓兵,但亦有特殊場合要用到,
就是我方錢太多正在狂電新手時會用到.
一般用不到重裝長槍兵,但亦有特殊場合要用到,
就是我方金礦完全被封鎖加上沒木頭蓋市場或市場被拆生不出駱駝,
而且對手以馬兵為主力的情況下會用到,
還有對手是薩拉森同族相殘時會用到.
S:與君一席話,勝打十場戰,最後汝對吾可有何忠告?
I:以吾調兵譴將之經驗,薩拉森軍隊最頭痛是敵人比己方早上帝王,
故拜占庭與中國兩國為薩之心腹死敵,遇之決不能手軟,
務要封建城堡決勝負,一旦居於劣勢則逆轉不易.
用薩者,不能不用市場,市場之調度其中變化不能盡言,
需經驗之累積與多多練習市場操盤術,望陛下戒之,臣告退.
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