2010年10月11日 星期一

三國水滸玩法介紹-基礎篇

因為版面重新整理的緣故,所以我重新貼此文,讓想學三國的新手朋友們,能夠從基礎開始了解.
我只是一個單純的劇情玩家,遊戲對我來說是休閒,當然人都有脾氣,人人都想贏,但不是每個人都能成為勝利者,來來去去,誰沒輸過,又誰沒敗過,在此之下,我想遊戲比的不僅是技術,還要有風度,才能讓人佩服,期待大家都能練出高超的技術與比技術還高的風度.

我最常玩也最有心得的遊戲是三國水滸,看到有一位熱心玩家提供城堡兵的玩法訣竅,我也來獻醜一下,提供在下一些小小心得給想學的朋友們參考

三國水滸基本常識
水滸是4vs4的遊戲,文明都自選(但通常禁不列,因為不列顛弓兵射程太遠,大家都依賴的話打法會變的單調無趣沒變化,但也有高手覺得沒差玩不禁的)
常見的文明有蒙古(馬弓射箭快,對出兵攻擊有利)土耳其(火炮塔血厚2686且射程遠對防守有利)薩拉森(駱駝血厚+30)阿茲特克(鐵鎚攻擊較強+4)不列(弓兵射程廣,火炮塔血厚)
遊戲一開始,每個玩家都有一個主營,兵會源源不絕的從主營生出來(想生哪種兵,就從後方的台子上的英雄做選擇,將想生的兵放到台子中間即可),兵力的上限是79(8個補血用的和尚+1隻王+台子上的英雄+剩餘生出來的兵),主營有兩個前門,一個後門以及圍繞主營的22座火炮塔(防守很有用),另外後方有四個木牆,當你將其中之一木牆爆掉時,你主營內所有的兵都會被爆破消失(包括自己的兵,但王跟僧侶不受影響),通常木牆是你緊急情況時使用(但也僅有4次機會),木牆旁有兩個副將(殺敵數達1100時就可以使用,但通常效果不大,所以一般都會將其delete掉,使其不佔79的兵力)這些是一開始玩家的環境狀況.

三國水滸的玩法很簡單跟公平,簡單是指他的目標淺顯易懂,一開始玩家後方台子上都會有7隻不同的英雄(另有2隻隱藏的英雄,將7隻英雄中的艾息放在台子中生兵,將可生到99隻,此時點死任何一隻兵,台子上就會生出日本武士,將主營中間血量最多的主塔爆掉,台子上會生出火槍兵英雄,如此台子上就會有9隻英雄,但通常最後那兩隻都是到最後湊齊十三隻時才會把他生出來,免得浪費人口)若你能使台子上的英雄累積到13隻,那就會出現第14隻英雄(攻擊跟血都超強的成吉思汗),累積的方式有殺敵跟吃塔兩種方法,每殺敵200台子上就會出現一隻新英雄累積(殺兩百出現哥德領袖,四百闕實魯,六百推炮,八百書部台,一千威廉華勒斯,1100會將木牆旁的副將釋放,1300會出現原本的那7隻英雄,之後每隔200會出現那7隻)

所謂吃塔,的塔是指我前述所說,主營所擁有的3個門跟22個火炮塔,還有中間血量最多的主塔,這些都叫做塔,也就是說當玩家在破壞掉這些"塔"的時候,台子上會獎勵你,額外產生新的英雄,所以若你笨笨的只想靠殺敵數來產生成吉的話就必須,很努力很努力的殺敵800,台子上就會累積我前述所說的4英雄,加上你原來本身的9隻,醬來湊滿,但若你技巧性的吃到塔(吃2塔得到首領荷夫,5塔鐵鎚,10塔西班牙征服者,15塔哈羅得哈左德,20塔戰象),比方說你吃到5個塔,台子上產生了荷夫跟鐵鎚兩隻英雄,醬你只要殺敵四百,就可以得到成吉了,這是快速成吉的捷徑.
但是塔也不是那麼容易就會吃到的,這就講到一個基本的重點"爆塔" 

常有新手在中手區或高手區被隊友大罵白癡,29,是因為其誇張的不懂得爆塔的原故,若不懂得爆塔,對方吃到10塔,殺敵簡簡單單達到200,就可以輕輕鬆鬆湊齊13隻英雄,使用威力超強的阿吉,那勝負通常就決定了,也玩不太下去了,所以高手都會在敵人快要破壞掉塔之前,先把"塔"用delete鍵先行爆掉,沒錯,我自己先爆掉,就不是被你打掉了,醬就不算被你吃到啦,所以眼明手快的爆塔是很重要滴關鍵唷.
三國水滸公平之處是在於,你的文明是自己選擇,大家在遊戲中的競賽環境也公平,大家擁有一樣的資源(兵力),勝負就在於各自的技巧跟團隊默契還有觀念了.以上是三國的基礎介紹

三國玩法說明
再來進入開始玩的概念,一開始兵會不斷的自主營產生,先將主營內的王拉到門口防守,再將生出來的兵,擋在自己門的前方,目的是防止敵人的快攻(此是很常見的,所以三國從開始就很緊張跟緊湊),因為王的攻擊力是500多,若你不用兵擋好門,敵方的王很輕易的便可利用王來攻擊(吃)你才4000滴血的門(塔),啃個七八下就沒了,若是兩隻王就更快,馬上就掉一塔,所以一開始將自己的門口用兵堵的滴水不漏(讓敵人無法輕易鑽進去)是很重要的.等兵生的差不多,考量周遭的環境出兵,但出兵不是全部出唷,在門口依舊要維持足夠兵力(兵力留的多少就看個人功力了),堵的好好的情況下出兵,免得你兵都出去了,家裡唱空城,一定會被扁死的,三國很強調控兵,所以編隊是必須的,像我都會將王編一隊(免得王亂跑,去哪死了都不知道)出去攻擊的兵編一隊,火炮塔編一隊(方便爆塔,當你被對方王吃塔的時候,常容易手忙腳亂點不到塔來爆,編隊後就方便許多,另外也可以集中控制來打敵方的王)門也會編一下(才不會漏爆塔) 這些都是三國開始的入門功夫,總之玩三國就是要眼明手快(爆塔快,吃塔快),一方面出兵打敵人,一方面又要在家做防守.
三國兵力有限制,最多就是79,扣掉8隻和尚,7隻台子上的英雄,實際只有64隻,若你不殺副將,就更少,只有62隻(不過我通常會殺),這64隻如何分配,靈活運用防守跟攻擊的數量,就很重要,就我經驗,至少要留21隻才夠將門口堵住(但是很脆弱,禁不起兩家的攻擊,一家勉強),穩的話留24隻就很牢靠,其餘的都可用做攻擊,一般高手都會將攻擊的兵力拉出來機動的運用,東晃晃西晃晃找尋攻擊的機會,光只是將兵全部死死的龜在家門口一動不動是等死的做法,也很不聰明且無聊.
遊戲要贏就是要掌握優勢,三國出兵攻擊的重點在於吃塔,跟消滅對方台子上的英雄,吃塔有利於加快自己成吉的速度,消滅對方台子上的英雄,不單減緩對方成吉的速度,另外可以讓對方減少選擇兵種的機會,降低其機動性,因為玩三國,攻擊的主力通常以馬弓為主,若你將敵人後方台子上的馬弓射死了,他就無法生出馬弓這個兵種,他的機動性就喪失了,他可能只剩下僅能慢慢走的步兵,如此對你的威脅也就降低許多.
三國還有另一兵種~炸彈兵,他也是很關鍵的力量,他每隔一段時間會產生於主營後方,大家都知道吃塔是很困難的,塔的血又多,總不可能用王一個一個慢慢吃(王的血才32195,而且死了就沒了),所以每當炸彈兵產生時,玩家都必須要將他移開產生的位置,醬幾分鐘後才會再產生新的炸彈兵,玩家可以一直累積,累積起來力量就很可觀,若看準機會,敵方的門口沒堵好,或被你攻擊產生漏洞,五六顆炸彈兵瞄準火炮塔衝進去,兩個炸兵就可以炸掉5座火塔,威力跟效益十分驚人.

玩三國的要點,出兵要積極,出兵要快,攻擊才能給對手感受到壓力,若你龜兵不出,等於讓你隊友處於三打四的局面,等到隊友都被打垮了,你再出兵有用嗎?所以玩三國反應一定要快,積極的出兵,才能掌握勝利
以上這些是對三國水滸一些基礎的說明,也歡迎其他高手提供自己的心得玩法,後續有時間的話,我再補上一些戰術與戰略上的觀念心得,敬請大家不吝指教.感恩

ps:最近有些玩家興起,以為利用一些程式,可以達到生兵快,攻擊快的效果,在此澄清,加速器的效果是不存在的,至少是在世紀而言,試想,網路連線遊戲是多方同步的方式進行,怎可能僅有一方加快速度,而別人保持慢速呢(如果你是單機,我想或有可能)網路連線上使用的話僅會使電腦運作產生錯誤,使電腦處理的時間增加,因而造成lag,lag的結果大家都知道,造成指令無效,控兵困難,效果有利有弊,但玩個遊戲,實在是毋須使用那麼多手段吧,爛線反而破壞了遊戲的品質跟心情,在此請這些玩家收手,給大家一個清境的遊戲空間. 
 

沒有留言:

張貼留言