2010年10月11日 星期一

清風_阿敗(關于a版的老鳥心得,匈奴篇)


清風_阿敗(關于a版的老鳥心得,匈奴篇)
拜年:關于a版的老鳥心得,匈奴篇

在koven的時代出道,在goku的時代上zone,在群雄并起的時代被浩方掃蕩。我問你菜鳥在哪裏,你指着阿敗的方向。


gl hf.14.hccc。羊。豬。準時升級。雙靶場。鐵匠鋪.........當你在做着這些的時候,你有沒有問過自己:我是在幹什麽?這些是否已經隻是一種習慣的操作?在這個習慣的流程中,是否有一些更重要的東西已被忽略?
比如,經常看到有人在被前,被5劍或者其他原因導緻封建初期資源緊張的時候,仍然一片癡心地起完雙靶立刻起鐵匠鋪,而久久沒有資源升級箭羽。------那就是說,有150的木材和建築一個鐵匠鋪的勞動力,被扔在河裏許多年。如果當初用它來種田,到你終于可以升級箭羽的時候,它轉化成的資源可能已經是250,300,或者更多。你可以用它起好幾個鐵匠鋪。
------任何時候想想自己的需要。什麽時候起鐵匠鋪?在你覺得馬上就要用它的時候。比如,近來我在a3打多人局,做邊,如果地形好,常常全圍出步弓。這種情況我就絕不先做鐵匠鋪。當步弓即将成型,準備出發的時候,再做。-------最好的情況是:當我的流氓們對他的mm開始動手動腳的時候,寶典剛好練成。
箭羽對毛毛意味着什麽?當殺農民時,它意味着射程和殺傷力。但毛毛對戰時,它就僅僅意味着射程,殺傷力升與不升是一樣的。爲什麽一般都不升防禦?因爲對封建毛毛對戰來說,傷害永遠是1點(高地除外)。那爲什麽高手有時候也升射程?因爲要在塔下作戰,或者對方有其他兵種。當塔裏駐紮5個農民射毛毛的時候,升一級防禦将減少5點傷害,----這個差别是巨大的。

不隻是經濟與科技。兵力也是一種資源。我的印象,菜鳥用兵之所以菜,一個重要原因是他的兵利用率不高。 比如,城堡中早期,他的馬很可能是最多的。但是他20匹馬殺的人沒有高手10匹馬殺的多。我經常看到一群馬圍着幾個和尚,在家裏呆着。這時候,我看到的不是馬與和尚,我看到的是好幾個tc廢墟與幾十個農民流産的悲劇。-----因爲如果你的馬隻是休息,用這些資源來boom在後期将爲你提供幾倍的出兵能力。你很快就會發現,當你那些馬死去,你沒有資源繼續出了。或者,你才50個農民,而剛才好象孱弱不堪、隻有幾匹馬到處逃竄的對家已經帝王了。
除非需要陣地作戰,在城堡初期不要雙馬廄連續出馬。在局勢相持時,幾分鍾的大力boom将可能是改變局勢的關鍵。在幾分鍾後你可能比他少了10匹馬,但已經多了20個農民。當你經濟成了規模,讓我們再起馬廄吧,象kkab一樣同時起5個或者更瘋狂吧,升級攻防吧-------當你有了20個農民的優勢,城堡後期比對方多出20個馬将是輕而易舉的事。
在城堡初期,雙方馬的數量和質量都還不足以摧毀對方的tc,利用謹慎的操作和适當的wall,少一點兵并不一定在遛馬上造成劣勢。而在城堡後期,馬有了2級防禦,40個馬去對方家裏,如果對方隻有30個,那将是緻命的。關鍵是,把握好boom與暴兵的時機:在對方的軍事實力強大到能夠摧毀你的boom成果之前,把你的boom成果轉化爲軍事。

當然,一直強軍事并非不可行。隻是城堡初期兵力少,用要騷擾去打擊對方對方的經濟,這對操作有更高的要求。對菜鳥來說,防守,boom,陣地戰,這些要容易操作得多。

多人局,你做邊,去塔暴對家,或者去前對家。你還是封建。這時候對方中間的來了幾匹馬。發信号,中間的救援來遲。或者跑來跑去找不到地方。你砍木的死光了。你采金的死光了。你慘不忍睹。于是你開始罵了:中間的死菜鳥。我x你x!
不要沖動。這是一個誤會。因爲這不是1v1,這是多人局。你在當初跟你對家作戰的時候,到了16分鍾左右,你就該開始想象對方中間的馬蹄聲。 如果你封建處于劣勢,估計實在防守不了,該早點和中間的盟友打個招呼。如果你處于優勢,讓對方幾匹馬就能爲非作歹就是你的不對了。
把重要的農民區圍起來,或者立塔。關鍵的地方放幾個xx。在17分鍾以後,不要用純毛毛孤軍深入,即使你有優勢。因爲你可能在幾秒内全死于馬蹄下。頻繁地發信号隻會使中間的盟友疲于奔命。讓他放手去殺你對家比讓他來保護你的毛毛要好得多。封建兵種在盟友到城後轉爲步弓加xx是明智的選擇。

如果你和對家在封建時代纏綿過久,那就不要再同樣度過城堡時代。圍,出點兵騷擾,大力boom,準備帝王吧。即使你已領先對家很多,而中間的處于劣勢,那你用10分鍾把對家推了也得不償失。當你的城堡雜碎在對家的tc下慶功時,你可能就迎接到對方中間的遊俠群了。他滅你易于反掌。



帝王,尤其是後帝王作戰和此前時代最大的不同是,它不是一群兵的匹夫之勇,它是流水作業。如果你有幸到了這個時代,有了100個以上的農民,研究完了主要的科技,那就記住,你要的不是消滅對方某一批兵。你要的是用你的這些農民,維持一部瘋狂的戰争機器的運轉,以摧毀對方的那一部。
在正在或可能的陣地戰區域放上十個以上的軍事建築。采集資源的目的不是用來積聚,而是用來維持更多的軍事建築同時出兵。民族差距不大,水平相當,陣地戰将是僵持不下的。因此,多點作戰吧。連續放輕騎,而且不要走向同一個地方。在他的TC旁悄悄放上一個工程武器嘗,兩個馬廄,當他突然發現他的資源增長變慢,人口下降,那就是他的機器要停下來了。
注意對方那個分數最高的人,當你實在無法分兵時,把兩個馬廄的聚集點放在他家也是打擊他的良方。除非确實是阿鬥,不要讓你任何一個盟友失去戰鬥力。

goku一次奪冠後接受采訪時說:“大多數人隻帶着手來打帝國。他們隻是copy高手”。
是的。你在這樣做,但你不知道爲什麽。隻是因爲大家都這樣做。所以缺少應變能力。
記住你要做什麽。用一切可能的方法去達到它。不要做無關的事。即使通常你都這麽做。
記住時刻偵察你的對手,他想幹什麽。标金,标石并不隻是一個擺設。他是什麽兵種,這些兵在哪裏,他在哪裏采資源。如果他突然到城了你還以爲是幻覺,那你離說gg就不遠了。



最後給大家拜年。感謝跟清風在一起的日子。
有一局老錄象,chirs對寒羽,大勢已去。chirs說:
since i gonna die anyway, let's have some fun.

于是出了20+和尚,圍起來,大戰寒羽的騎士軍團。雖然最終敗北,但是,果然fun。
願大家fun.

清風_阿敗 作于2006-1-29


台灣Power (康有力)【台灣Power傳銷、大賣場、DLC世紀】
電話:0915058626
E-mail:powerbenz@gmail.com
Facebook:guile0925@yahoo.com.tw
地圖日記:POWER_康有力
即時通:guile0925@yahoo.com.tw
MSN:guile0925@yahoo.com.tw
Skype:powerdlc

沒有留言:

張貼留言