種族優勢 | |
便宜可量產的城堡 | 這是法蘭克最具實用性的大優點,比其他種族便宜20%的城堡代表著耗費較少石頭便能構築進攻或防守的基地,而且也彌補了城堡兵(特殊兵種擲斧兵)不易量產的缺點;法蘭克雖然擁有最強大的騎兵,但卻會對經濟造成相當大的負擔,而且昂貴的騎士容易被便宜的長槍兵相剋,以騎兵為主力是要付出相當的代價的,另外在城堡時代的進攻仍是以偷蓋再配上兵員或攻城器較能有效打擊敵人,於是可量產的城堡就具有相當大的威脅。另外,她所生產的特殊兵是有射程的步兵,在城堡時代是能有效抵制前來攻擊城堡的衝車的利器,若依兵種特性與騎兵相配,正好用來打擊騎兵的剋星長槍兵,因此,法蘭克遊俠與擲斧兵的組合成了網路上的絕妙搭配,若用擲斧搭長槍再加上攻城器的火力也正好抵制遊俠昂貴的缺點,擲斧兵與法蘭克的活躍,便宜的城堡是最大的原因。 |
有射程的步兵 | 善用擲斧兵是玩好法蘭克的不二法門,擲斧兵對一般長槍兵、矛兵、衝撞車、村民等都具有追加傷害的能力(射程),一般的種族其城堡所生產的特殊兵種都不易量產,但法蘭克拜便宜的城堡所賜,擲斧兵從城堡時代便可迅速累積數量,在城堡時代搭配城堡的偷蓋,再用長槍兵與擲斧兵防守城堡與用攻城器對敵施加攻擊,或是用騎士游擊,都是法蘭克常勝的招數。 |
強大騎兵國 | 法蘭克擁有最強的騎兵國,這是因為它不只擁有完整的騎兵科技,其騎兵類還擁有生命值加成的優勢,在城堡時代的法馬明顯的就比其他種族佔有優勢。騎士高攻防,速度快,是偷襲敵村民與搶佔地盤的有效利器,也是新手們最熱衷生產的兵種,但她的優點卻是必須犧牲穩定的經濟所換來的;騎士是城堡時代除了攻城器具外最昂貴的兵種,而且要生產騎士的資源很明顯的和其他升級選項所耗的資源卡到(黃金與食物),所以較聰明的做法是適當的控制馬兒的數量,將其他資源轉作長槍兵或擲斧兵加上攻城器搭配攻擊,或是拿來生產村民以續後勁都是較好的做法,在這邊建議若要以騎士為主力,其數量最好在15以下;同時除了要大進攻,最好將其編成2~3隊對敵發動游擊,若遇上重裝長槍兵則最好躲避,依其速度快的優點將可快速脫離戰場,用2~3隊的馬輪流或各自對不同據點游擊,受傷了就躲進城堡裡補血,當然,這需要一定的控兵技巧,要不然妳的馬兒就只能跑著進去躺著出來了,進攻的主力則交給攻城器具與步兵會是較聰明的做法,等要大進攻時再叫騎士一起攻擊,將可收到事半功倍的效果。 |
農田自動升級 | 這點優勢更加強調法蘭克是善打中後期的種族,這優勢雖然小,但若配合打獵則可享有類似中國農田+45單位的特性(因到了封建時期才開始大種田),也就是說,對法而言是越慢種田收益越大,雖然,這優勢在初期好像並不怎麼重要一樣,但對需種田卻捨不得耗費資源或忘了升級的玩家而言卻還是誘人的。 |
攻城器具完整 | 雖然並沒有重型投石車(這玩意兒在實戰中也少出現,中型投石車就很好用了),但期攻城器具仍屬完整,重弩炮、推炮、中型投石車等皆能在實戰中派上用場。 |
種族缺點 | |
無三大垃圾兵 反制武力低弱 | 這可說是法蘭克的一大致命傷,缺少了垃圾兵的最高型態,簡直就是直接宣判法蘭克在末期的垃圾大戰死刑,也因此,善用混合兵打好前期,避免生產過多遊俠與虛擲黃金、善加控兵別讓高級兵種被反制垃圾武力幹掉等重點對法蘭克而言就更加重要,也就是盡量延後垃圾大戰的到來,利用法城中到帝中強盛的特點展開攻勢,避免戰事拉長。另外,法除了缺少長槍兵與輕騎兵的最終型態外,其戰矛兵也面臨著準度不佳、裝甲與射程均劣的窘境,反制武力的短缺,也注定了法國黃金將快速消耗與用光就準備等死的命運。 |
步兵緩慢 | 以步兵為主力是兼具經濟與實用的做法,但對法國而言,其步兵少了護衛技術這科技使得其步兵行走與推進顯得緩慢許多,幸好其特殊兵種具有射程稍稍可彌補這差距,只是行動緩慢且須大量集兵行動的步兵正好成了攻城器具如投石車、弩炮與弓箭部隊的餌食。 |
弓兵系脆弱 | 沒有弓兵系的最高級即強弩兵,使得其弓箭部隊矮化許多,雖有火槍兵想克服那缺點,可昂貴的生產成本與低準度卻使人望而卻步,還不只是這樣,其最大的致命傷在於缺少了兵工廠弓兵科技相關選項的最後一級,與提高弓矛部隊準度的拇指環科技,使其不只是弓兵,連重要的反制武力戰矛兵都較其他國脆弱許多,這在應對一些強大的弓兵國(如;中、英、馬)之下顯得單薄了許多,只能以半成品的戰矛兵或是用昂貴的騎兵類去硬衝了,損失將相當慘重。 |
攻略重點 | |
升級方面 | 因法蘭克並無升級與封快的特殊加分或優勢,使其在城堡前需小心敵封快(其實會封快的不多,會封快但在團戰中施用封快的也不多,但若想安全點可在黑暗便圍木牆或封建時圍石牆)。嚴格來講用城快的方法下去升級是較符合法國的利益的,黃金是法國的命脈,城堡是法國的良藥,好好的運用這兩樣資源吧。 |
城堡強攻 快攻之一 | 利用法國城堡便宜的優勢,若用27p城快法(見進階篇)則在點下升城後從伐木場指派8名左右的村民大挖石頭並升級採石一級,同時一有資源就生長槍兵約3~5隻(將集合點設定在敵人陣營的外圍),同時依經驗判斷時間將伐木場剩餘的所有人與採石的村民合計約6人出發往敵國偷蓋,最好的情況是當你走到要偷蓋的地方的同時剛好升級好城堡時代且石頭夠妳蓋一個城堡,此時的時間最好控在17分半前,16分末為佳,若慢於17分半則在外圍叫農民利用時間蓋一兩間房屋,等待馬廄生產一兩隻騎士再一併進攻,這時長槍兵也要緊隨著村民作掩護的動作(按D選擇防衛狀態),注意不要讓其靠近敵城鎮中心免得被射死,騎士也同樣作保護的動作保護村民,記的自己家裡的軍營也要不斷的生產槍兵或騎士且將其集合點設在偷蓋的城堡旁邊,家裡的市鎮則生產村民且將集合點設去砍木頭並減少挖石人數以遞補伐木人數的不足,偷蓋的地點以敵市鎮中心附近且可封到一兩處資源採集點的地方為佳,蓋起來的地點要能攻擊的到敵市鎮或採集點或軍事建物才算成功,若偷蓋得手則馬上補充槍兵與擲斧兵放在城堡裡,偷蓋好的村民則蓋好一攻城器製造所以備生產投石車或衝車攻擊敵陣地,然後就地採收敵資源並等木頭充裕石補充一市鎮與軍營,騎士則可適時的發動游擊;若用的是30P升級法,則讓3人從黑暗續挖石便可支付第一座城堡的石頭了。 |
城堡連推 快攻之二 | 同樣著眼於法國便宜的城堡,不同的是在點下升級城堡後就大挖石而相對的捨棄其他資源的採收,就連升級到城堡時代後仍不改其產業結構,以多量的城堡在敵人家搶蓋城堡,不同於以上的快攻法是其兵員較少且後勁較弱,優點是容易上手無控兵問題,故其實用性仍不如城堡強攻來的有用。 |
城快馬亂 快攻之三 | 利用法馬強壯的特點,依一般城快法升級後加蓋第二個馬廄,待升級到城堡時代後便兩馬廄同時出馬,約在18~22分發動攻勢,用機動力高的騎士對敵村民集中的地方如伐木場等進行游擊,持續的加以騷擾並維持自家的穩定發展,等待時機成熟再配合攻城器具大舉入侵與在敵家加蓋城堡作為據點,這對新手來講控兵就成了很大的問題,畢竟昂貴的騎士被幾隻便宜的長槍兵戳死並不是一件多光彩的事,但熟練了後便能有效降低敵人的生產能力,且其免除了偷蓋被發現或偷蓋不成元氣大傷的風險,缺點是經濟壓力大,敵若圍牆或多產長槍兵使得騎士進攻受阻,則在沒騷擾到敵人的情況下敵一定比自己早升級到帝王時代並對己用巨投發動攻擊,所以,在騷擾的同時還是搭配搶蓋城堡確定進攻路線與基地才是良方。 |
黃金陣容 | 這裡指的是遊俠與擲斧兵的完整搭配,但在實戰中這是相當打擊己方經濟的配兵,最好還是以擲斧兵混合長槍兵再配上攻城器是較能延長打線的做法;若要以遊俠為主力則小心其控兵問題,遇到多量的長槍兵類記的先閃為妙,遊俠的主要任務是對敵陣地洗劫與砍殺村民破壞經濟,若拿去當消耗品使用則無異是肉包子打狗,研發草藥醫學對遊俠有固定的幫助,因其可讓遊俠躲在城堡裡快速的恢復生命以進行下一波突襲,記住,在非必要的情形下,遊俠的第一目標是鎖定敵方村民與破壞市鎮,對沒升級的城牆亦可快速的破牆而入,自然,若有其他兵種如擲斧兵以對抗其天敵長槍兵,則在搶陣地戰中遊俠也能衝鋒陷陣。 |
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