2010年10月7日 星期四

哥德死鬥

新的資料片中除了增加新的種族外,對舊有的種族來說也是有加以改良,舊 

的13個種族中,或多或少都有改變一些設定,以哥德這個屬於舊的種族為例

,新增不少設定,除了微軟官方的說法,獵人多增加15的攜帶量,多增加無政

府和軍事紀律的新科技外,並沒有多加著墨哥德的特色,其實就小編的實際

測試來說,哥德的戰法有相當大的改變,哥德衛隊的生產除了在城堡生產之

外,現在軍營也可以生產出哥德衛隊,以建築物的速度來說,建一座城堡

和一個軍營來說,當然是軍營的建設時間較短,因此城堡的特殊軍種,就只

有哥德能當作一般軍種來應用了,小編就這個特色加以測試,發現的一個好

可怕的事實,竟然在死鬥的實戰中,不到7分多鐘,小編已經生出了200多的兵

力,打的一位在zone上有1856分的死鬥高手,還懷疑小編有作弊嫌疑,小編

當然是不肯作弊的人,但這也就證明了哥德的威力,不多說,小編現在就

針對哥德的作戰方式簡單的說明一下,哥德因為有軍事紀律這項科技,使得

生產部隊的速度快了50%,小編測試的數據如下,生一個劍兵勇士只須7秒,生

一個哥德衛隊只要5秒,真的只要5秒,不要懷疑,當你一個軍營建好,也按下

生兵的R鍵,在你蓋好第二個軍營時,已經有6~7隻哥德衛隊在保護你的村民

,接下來你所要煩惱的就只是房子建造的速度跟不跟的上生兵的速度,小編

目前的戰法如下,先建立6到10哥軍營,第一時間找到對方,設立軍營的集結

點為對方那裡,一直生兵過去幹掉對方的村民,使其癱瘓掉生產的速度,10個

軍營,每5秒一個劍勇,一分鐘後你就有120隻的哥德衛隊,一分半鐘的時間你

就會有180隻的哥德衛隊,哥德衛隊又對弓箭有特別的防禦力,城堡和主城的

箭,對他的威脅並不大,當你看到對方的哥德衛隊像生產線一樣開過來時,

相信你頭皮都會發麻的.....


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