2010年10月7日 星期四

AOC更變

資料來源-世紀之家   
 
軍事上ㄉ變更
1.馬騎弓兵跑的更快、射箭更快、有兩倍的命中率、生產更快。
   有新的馬騎弓兵升級選項、其中一項將提供更多裝甲。

2.長槍兵對駱駝兵的攻擊力減低。

3.僧侶治療將更有效率。

4.神風船將被設定成防衛攻擊預定狀態。

5.海上單位將有陣形等等的選單,但和陸地上的不太一樣。

6.火槍兵改良了、他們更具威力、而且只研發化學就好,不需要研發"火槍兵"科技,就可生產火槍兵。

7.火砲改良了、他們對於敵人的攻城武器有更多攻擊力與加成。
   且不需要研發"火砲"科技就可生產,但仍須研發化學。

8.衝撞車中將可以駐紮士兵。被駐紮的衝撞車將移動較快,且攻擊力較高。
   升級過的衝撞車可以駐紮更多士兵。

9. 聰明的投石車-盟友被打時,投石車將不會自動攻擊敵人。

10.弩砲也改進了。在兵工廠升級"弓兵攻擊力",對於弩砲是沒用的。但是,他的弩箭總是會以"相同"的傷害值刺穿一個或更多單位,也就是會比原來多穿個一兩格。(AOK在軌跡上的單位只有損一半,這樣就不用費盡心思要打後排了)。另外,重型弩砲會有更遠的距離,而且弩砲的AI也提高了。

11.當用僧侶治療兵種時、等待治療的時間減低。

12.城鎮中心將有戲劇性的改變。他們的防守能力將維持不變,但攻擊能力就降低許多了。他們的改變,主要在於花費資源,建築時間,攻擊能力,以及不列顛和條頓民族對市鎮中心的加分。主要來說,你即使做了射箭範圍之類增加的升級,市鎮中心的射距還是不會增加。所以,我們以後玩資料片會發現,在整場遊戲中,你可能只有三四個市鎮中心。

經濟上ㄉ變更
1.農田列可以將你的農田堆積在磨坊中(如同城鎮中心生人可以累積)。如果你的磨坊旁的農田耗竭,農夫會自動重新耕作新田。如此一來,你可不用自己種了。最多,可以排15個農田。

2.你在買、賣以及進貢資源時,可以以五百為單位,或是一次全部。

3.聰明的村民:當他們蓋完如伐木場、磨坊、礦場等建築,會自動採集資源。如果建築物為TC則收集順序為->>>石。如果蓋牆蓋了一排且不只一個村民蓋,則另一個村民會自動去蓋另一端,兩人往中間蓋。
 
新ㄉ科技
Thumb Ring
拇指環
-使弓兵有百分之百命中率

Heresy
異教
-當有單位被招降時,該單位立刻死亡。

Herbal Medicine
草藥醫學
-當駐軍時提高成四倍的治療速度。

Theocracy
神權政治
-當有一群僧侶被選定當他們對某個敵軍單位感化時,只有其中一個會損耗能力值。

Bloodlines
血統
-騎兵系單位+20生命值(包括騎兵、駱駝、戰象)
-花費150食物,100黃金。

Parthian Tactics
巴底亞用兵學
-提供馬騎弓兵+1正常裝甲和+2穿刺裝甲。

Caravan
沙漠商隊
-增加50%貿易速率(貿易車隊、貿易商旅)、由市場研發、製圖學必須先研發。
-所有種族都有。
 
新ㄉ單位
1.每個種族得到至少一種新單位。

2.將會有11種新單位(包含各國特殊兵種) 

3.有四種新單位,是在城堡時代開始就有。其中三種,是由已經存在的單位升級而來。

4.還有一種是全新的單位,而且是非大多數民族所有。
Halberdiers
長戢兵
A.帝王時代從重裝長槍兵升級的。

B.他們的HP和攻擊力更高,他們對騎乘類單位的傷害點數加成增加一些,但不是很多。
Hussars
重裝輕騎兵
A.帝王時代由輕騎兵升級而來。

B.他們的HP和攻擊力更高。

C.有十個民族有此兵種。
Petards
爆炸裝置
A.功能類似海上的神風船,但是在陸地上的.

B.所有種族都能生產。

C.必須從城堡製造。

D.他們對於攻城器以外的作戰單位效果不是很好,不過對於城牆和某些建築物非常好用。無法有效代替攻城武器、但是在某些時候是個方便的替代品。

E.對於攻擊市鎮中心非常有用。

F.他們的速度快的合理,而且有些防箭護甲 。

G.當他們被殺死時將會自爆、損傷到附近其他單位
Eagle Warrior
飛鷹戰士

A.只有阿茲提克馬雅能夠生產。

B.他們對於騎士抵抗力弱。

C.步兵系對於飛鷹戰士有小小的加成。裝甲步兵加1,劍兵勇士加3點。

D.他們有的視野比黑暗時代的斥候好。和封建時代的斥候視野一樣。劣於帝王時代斥候的視野。

E.他們在黑暗時代攻擊力4,但是一升封建就變7

F.他們幾乎和斥侯一樣快、但有更多的生命值和攻擊力。

G.他們只能夠在城堡時代和帝王時代生產。

H.在帝王時代可以生為精銳飛鷹戰士。

I.他們打攻城武器有小小加成。

J. 他們對於打僧侶有小小加成。
 
舊種族ㄉ變更
1.Britons 不列顛
A.城堡和帝王時代市鎮中心只花一半木頭。

B.特殊科技文書軍士自由農民(Yeomen)提供徒步弓兵+1射程。

C.有長戢兵。

D.無拇指環。
 
2.Byzantines 拜占庭
A.特殊科技後勤學(Logistics)升級後聖騎兵會像戰象一般,一攻擊周圍敵人都會損傷。

B.有長戢兵。

C.有重裝輕騎兵。
D.同盟優勢:僧侶+50%治療速度
 
3.Celts 塞爾特

A.特殊科技狂怒的塞爾特人(Furor Celtica)提供攻城武器更多生命值(巨投除外)

B.
菘藍武士已經變得裝甲更多走的更快。

C.有長戢兵。

D.有重裝輕騎兵。
 
4.Chinese 中國 
A.特殊科技火箭學(Rocketry)提供連弩兵和弩砲更多攻擊力。

B.一開始有六個村民,但-150食物,-50木材。

C.有長戢兵。

D.有拇指環。

E.火箭技術和指環都會加強中國連弩兵,但只限第一發箭。剩下的箭都不會被這兩項科技影響。

F.沒有重裝輕騎兵。
 
5.Franks 法蘭克

A.特殊科技鐵鬚斧(Bearded Axe)提高擲斧兵的射程。

B.法蘭克仍將具有壯大的騎兵系。

C.有異教、神權政治、草藥醫學。

D.沒有血統科技(有了還得了~~)

E.
沒有拇指環。

F.沒有重裝輕騎兵。
 
6.Goths 哥德
A.哥德是唯一有兩項特殊科技的種族.其中一項城堡時代可研發

B.1.無政府(Anarchy)城堡時期即可使用,哥德衛隊可從軍營研發。
   2.慷慨(Profusion)軍營生產單位速度加50(7秒一個劍勇)

D.
哥德獵人獵野豬一次可多攜帶15

E.有長戢兵。

F.有重裝輕騎兵。
 
7.Japanese 日本

A.日本武士將走的和重裝長槍兵一樣快、對特殊單位攻擊加成更多,有更多裝甲。

B.特殊科技Kataparuto提供巨投組裝拆裝迅速和開火更快。

C.有長戢兵。

D.無重裝輕騎兵。

E.有拇指環、血統、巴底亞用兵學。
 
8.Mongols 蒙古
A.特殊科技鑽孔(Drill)提供攻城武器更快速度(巨投除外)

B.
有拇指環、血統、巴底亞用兵學。

C.有重裝輕騎兵。他們的重裝輕騎兵也有輕騎兵一樣的的HP加成。
 
9.Persians 波斯

A.特殊科技象夫(Mahouts)提供戰象更快速度。

B.將有新的馬騎弓兵科技。

C.沒有異教。

D.有重裝輕騎兵、長戢兵。
 
10.Saracens 薩拉森

A.特殊科技:狂熱(Zealotry)提供駱駝兵種(駱駝、阿拉伯奴隸兵)30點的生命值。

B.有血統、拇指環、巴底亞用兵學。

C.有重裝輕騎兵,無長戢兵。
 
11.Teutons 條頓

A.市鎮中心+2攻擊力/5視距(非射程)

B.特殊科技開槍眼(Crenellations)城堡+3的射距,允許步兵系駐軍而增加建築物的攻擊力如同駐軍村民一般。

C.條頓武士將一樣的強和一樣的慢。

D.有血統。

E.有長戢兵。
 
12.Turks 土耳其

A.重裝輕騎兵升級免費。

B.他們的爆炸裝置因為他們的火藥加成而更有用(+HP)

C.
土耳其火槍兵有改變。對步兵的加成已沒有、HP稍稍下降。不過普通攻擊力有增加。
D.火藥部隊+25HP, 研發火藥科技-50%研究費用。

E.特殊科技大砲(Artillery)提供火砲、火砲塔、火砲戰船+2的射程。

F.有拇指環、血統、巴底亞用兵學。
 
13.Vikings 維京

A.狂戰士有更多裝甲。

B.特殊科技狂戰士群(Berserkergang)提供狂戰士三倍的自我回復速度。

C.沒有長戢兵。

D.有拇指環。
E.碼頭減25%木頭。
 
新種族ㄉ簡介
 
Huns
匈奴
1.著重於騎兵系的種族。

2.特殊兵種匈奴鐵騎(Tarkan):騎兵系兵種,對建築物攻擊有加成,適合對抗弓兵、馬騎弓兵、攻城武器、僧侶。

3.馬騎弓兵城堡時代便宜25%,帝王時代便宜30%。

4.馬廄生產速度更快。

5.有遊俠。

6.沒有劍兵勇士。

7.適合快攻。

8.沒有駱駝。

9.不用蓋房子,一開始最高人口數就是人口上限數。

10.開始時木頭比別種族少100單位。

11.巨投有較高的命中率。(匈奴50%,其他國30%)

12.
後期經濟力較弱。

13.團隊優勢:馬廄生產速度加快。

14.特殊科技無神論(Atheism):讓想用世界奇觀或遺跡的對手得多花100年的時間才能得勝。研發間諜只要一半的費用。
Spanish
西班牙
1.能力均衡的種族。

2.貿易+50%的加成。

3.有兩樣特殊單位。

   
 A.征服者(Conquistador):馬騎火槍兵、相當昂貴(60食物、70黃金)

   
 B..傳教士(Missionary):移動迅速騎馬的僧侶由修道院生產而非城堡,視野比普通僧侶短也無法帶回遺跡能力同普通僧侶。

4.蓋建築物的速度快+30(除了蓋世界奇觀)

5.有所有騎兵系和步兵系單位和所有升級選項(駱駝兵除外)

6.有所有火藥系單位。

7.所有兵工廠升級選項不花黃金但仍須食物。

8.有強大海軍和砲船攻擊加成、砲彈飛行速度更快、有彈道學。

9.有兵工學。

10.沒有輪耕制度、沒有攻城工程師。

11.幾乎無弓兵系,甚至沒有弩兵。

12.特殊科技至高無上(Supremacy):使村民如同長劍兵(民兵生兩級)一樣強硬(大概是生命值和防禦力吧)

13.同盟優勢:提高貿易利潤。
 
Mayans
馬雅
1.特殊單位:羽弓兵(Plumed Archer):射速比徒步弓兵來的快。且有生產便宜的加分。

2.封建時代弓兵花費-10%、城堡時代-20%、帝王時代-30%。

3.遊戲開始有四個村民。

4.可升級所有農田的科技。

5.資源增加20%(除了農田)例如:山豬肉會變多..等等 。

6.沒有馬廄和騎馬兵種。

7.沒有劍兵勇士。

8.有全部的長戟兵和戰矛兵的科技。

9.遊戲開始有飛鷹戰士代替斥候雖然沒斥候快但有堅強戰鬥力。

10.有新的美術設定。

11.他們的城堡為階梯型金字塔。

12.沒有火藥部隊。

13.特殊科技黃金國(El Dorado):提高飛鷹戰士的生命值到100(60)

12.同盟優勢:玩家的木牆和石牆只花50%價格。
 
Aztecs
阿茲提克
1.村民+5攜帶容量。

2.所有軍事單位速度快15%。

3.有新的美術設定。

4.有超級僧侶他們有所有僧侶科技且每次研發一項僧侶科技
   他們的僧侶就增加5的生命值(最高85)

5.
他們的僧侶看來跟別族不同。有花俏頭飾及鮮豔長袍。

6.沒任何火藥單位。

7.特殊單位美洲豹戰士(Jaguar Man):攻擊步兵有相當多的加成。

8.特殊科技花冠之戰(Garland Wars):提供步兵系單位+4攻擊力。

9.同盟優勢:遺跡增加的黃金多33%(Team bonus increases gold generated by relics by 33%.)
 
Koreans
韓國
1.防禦性民族。

2.所有塔升級免費、研發化學之後火砲塔升級也免費。

3.採石快%15

4.村民視野+2

5.有兩樣特殊單位。
   A.海龜船(Turtle Boat):唯一有裝甲的船但非常的慢且低開火率,可用火砲、火砲塔、或大量的火戰船和神風船對抗。

   B..戰車(War Wagon):可由兵工廠升級攻擊範圍、攻城工程師、以及騎乘單位的升級也有效。對於戰矛兵、長槍兵、駱駝兵、反攻城武器等單位攻擊有加成。(Takes increased damage from pikes,skirmishers, camels, and anti-seige units.)

6.
沒鼓風爐。

7.沒騎兵板甲。

8.有所有的船塢科技。

9.有攻城工程師。

10.有長戢兵。

11.有強弩兵以及兵工廠所有弓兵升級。

12.有劍勇以及兵工廠所有步兵升級。

13.除了神風船和精銳火砲戰船,其他的船都有。

14.有火砲塔跟重型投石器。

15.特殊科技:"Shinkichon":投石器攻擊範圍+2

16.團隊優勢:投石器攻擊範圍+1
 
其餘變更
1.哨站將有更大的視野,而只要花費25木和10石。

2.巨投從高處無法對敵方建築造成傷害的BUG已經修好。

3.將會有冰、雪原及雨林地形。

4.遊戲中隨機地圖金礦的分配會更公平。

5.AI升級將會更快。(電腦18分升城堡)

6.
你可以給你的電腦同盟命令。例如:現在攻擊!給我黃金!造船!等等...

7.
新的遊戲模式:丘陵之王-玩家必須爭奪一個隨機的世界奇觀(在地圖中間)
你不能摧毀世界奇觀,你必須用武力來將它從你的敵人那奪回。

8.新的遊戲模式:最後生存者-隊伍不能鎖定,不算隊伍勝利。你必須經由武器征服、爭奪遺跡、建造世界奇觀等不擇手段贏得勝利。小心!今日盟友可能明天就是敵人了。

9.新地圖:綠洲(像地中海、波羅地海,中間有樹)游牧民族(一開始沒市鎮中心要自己蓋)鬼湖(中間有冰)蒙古(全陸、峭壁多)猶加敦(有非常多的食物如漿果、火雞等)斯堪地那維亞(沒漿果要靠打獵捕魚、有許多凍湖。)鹽沼澤(大部分淺灘)

10.有十個真正世界地圖包括:日本、西班牙、法蘭克、不列顛群島、拜占庭、德克薩斯還有美洲中西區。你可以選擇這功能而得到隨機的真正世界地圖。

11.聊天訊息會有顏色。可以重複說前面說過的話。看記錄檔時可以看遊戲時聊天記錄。

12.可以在記錄檔中間放書籤。

13.現在隨機地圖真的是"隨機"了。他不會再是隨機選地圖。

14.現在多人連線,有一個"隨機編隊"的功能。在選隊伍處會多一個新標記,選它就是了。

15.如果選美洲地圖,點選山豬時,他說的話會不一樣。而且,火雞取代綿羊,而討厭的狼則由美洲豹取代。

16.多四個新的戰役。

  A.Attila 匈奴人入侵歐洲

  B.El Cid 西班牙人El Cid抵抗Moors族之侵犯

  C.Montezuma 阿茲特克人保衛Tenochtitlan之圍城

  
 D.Tenochtitlan 鐵諾奇帝蘭--古代阿茲提克帝國之首都,位於現今之墨西哥城 第四個戰役會以一些名戰爭為基礎,包括Hastings, Agincourt,            Manzkert,Lepanto, Noryang Point, Kyoto, Tours, and Vinlandsaga(反正應該是東亞的^_^)

17.
民族顏色將變的更明亮且更易分辨。

18.會有新的作弊密碼。


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