黑快: 適用種族:條頓.波斯拜占庭.日本其次 做法:在黑暗時期爆掉自己的市鎮中心。到別人家蓋。由於太快了。一般遇到這招的都會慘死。 註:條頓在AOC時市鎮攻擊力比別的市鎮高所以互射時贏的機率高~而波斯與拜占庭則是主堡血較多~日本則是初期伐木場礦場磨紡等木頭只要一半要集初新市鎮的木比較方便~ 缺點:一般遇到這招的都會慘死。但是~慘死的人不只是被爆的人,使用者也是亂慘的。爆掉自己的市鎮中心要多花275木,外加上走過來的時間消耗。如果遇到時就你也爆掉到他家去蓋。反正你人還比他多。如果他家還有其它人就人民群過去圍歐算了。到最後被爆的人未必會輸。 |
封快:(適用於任何地形) 大綱 :
順序:(非中國、馬雅..) 1. 3p先蓋2居住房舍(要分頭蓋..),若有羊就2p宰羊,1p先伐木,無羊時,先蓋磨坊... (優先順序:羊>>捕魚>>果樹>>打獵(蒙古例外..)) 2. 接下來2~8p殺羊(第8p時要生織布..),第9~12p 全採果樹,到第13p時木頭應會剛好有100,請先蓋伐木場.... 3. 13~15p伐木,第13~15p 間請再蓋一房舍,將磨坊中一人編為3號,殺羊的全編為4號 ,3號小人去引豬回來打(3號小人先去野豬的旁邊蓋房子...) 4. 16~23p 將集結點設在羊上(若無羊設在豬上。注意:第18P時要記得蓋一房舍...),再將磨坊中一人編為 3號去引豬回來(第一個引完,下一個就要跟著出發..且豬至少5人 宰..),原先編號4的小人看豬來先將食物送入TC再打豬(注意:第2次去引豬時,集結點即設在豬上..) 5. 食物若 400多時,試著將食物送入TC,儘快達到500為目地(不要等村民送..),此時第一頭應已殺完,將殺豬的小人分4P採金、4P 採石,殺第2頭豬的小人現在只要留2個,3~4P去狗人,剩的全去伐木... 注意: ●接下來就是封快了,此法約11分初可升(大部份..)運氣好的話可以在 10分半內。 ●斥候要在8~9分前就找到對手,不然狗人會來不及,羊只須6頭即可,不必硬宰,可將多的羊分頭去探路,務必儘快找到對手... ●封初必升科技優先順序: 伐木>>採金>>手推>>視野>>磨坊封中必升科技優先順序: 絕世好箭>>血統>>鍛造技術>>鱗塏甲>>弓兵護甲 ●18~20分時第2批狗人要準備出發,這批是繞路封對手外圍筠資源,第一批以騷擾為主,見不對就跑....約在25~30分前準備上城(上城時,金要補至6~8P ),用小白馬和投石車爆對手的主堡。 ●運氣不好時(如封快人時遇7~8頭狼,一路死光光...小羊陷在樹裡,只能看著它嘆氣....打獵豬在美國,打它還不甩你...別懷疑,筆者都遇過...),請改打城慢(須儘早決定...)。又...萬一你搶封,卻野狼野狼滿天下,有土地的地方就有它...請回家封牆,插箭塔,將資源拿來生槍兵、茅兵防禦,千萬別硬搶城堡,反正有路上還有野狼當你守護神,防禦做好最實在,穩穩的經濟是強大的後盾,就算22分堡也沒關係... ●此法重點是:要 6羊2豬才行..... ●若有不足,請高手指點一下,ok?? |
反封快: 1. 此即所謂的 兩段升級法。下狗的人,以24P升封建。要防狗,我們就生到26或27P。工人比他多一點,而且沒有派去偷建的工人,所以資源上會有利。 2. 升上封建後,不必急著搶城,先補工人到30~34。若有人來狗的跡象,調動7~8名工人前往建箭塔。來偷狗通常會派兩到三隻。建不贏你7~8隻 。就算他有護衛兵,也只能殺到你四個工人,還沒殺死之前,箭塔就建好了。 3. 工人全部住進去,他的第一波狗兵會完全死亡。而且最好一開始就建哨站,能遠遠發現敵人來偷狗,由於AOKEX的哨站視野增大,效果很不錯。 4. 這招還有一點要注意的,就是挖石工人要多。至少3P。按下升封建後先派2P去挖石。升上封建補生的工人,再去挖石。這樣如果被狗能以箭塔反制。沒被狗也能一升完級在家,或敵人家建個城堡(西班牙用這招太可怕。敵人可能會直接亡國) 5. 只是觀念上的一個轉變,因為AOKEX中太多國家不必搶升城堡。步兵國不必搶升,就連騎兵國搶升現在也佔不到太多便宜。所以大家不必再執著於17、18分進城堡。20分之內進城堡即可。說實在的,AOK可能一開始大家就被AOE的升級影響,一樣在搶城堡,但AOK搶升城堡除了堡推之外,似乎沒什麼太大的優勢。而AOKEX的堡推又變得不實用之後,大家不如改個升級法。 6. 改變了升級法之後,就能讓狗人的效益大幅下降。自然能滅狗了! |
封建快攻優勢種族分析篇: 中國: 適用打封快防守打法,一般用中國的玩家是不會搶升封建,斥侯開圖以自己家為主,有時候甚至上封對手國的圖才開一半,玩中國的玩家一般都以22P,23P村民開局,現在,在ZONE 1850+的玩家幾乎都是,打雙伐木場,有些人一升封就升級伐木技術,所以能短時間種很多塊農田,加上中國農田加分,至少在封建時代不會荒費,能短時間爆出很多戰茅兵與快速升城,我曾看過爆出一隊40隻茅兵+少許弓手還能26分城的,是個步步為營,穩定而極少破湛的打法,而且不怕對手蓋塔封田,不過要會雙伐木防守打法必須有較高控制力與領誤力,起碼,在對手猛攻的情況下不會慌亂而能穩定控制資源才行. 蒙古: 適合打快速升級,2民兵配前BA突擊打法,缺點是常常勝負決勝點在第一隻箭塔,有時後對手即使是19+的高手,但對手的2BA剛蓋好就被塔壓制,弓手駐塔,帶去的斥侯與2民兵加入演護村民圍木牆很容易圍住雙BA就對手GG了, 要打這種戰法,最好能穩定20P在9分半以內升封,才具有時效性,如果對手打防守法,而你又開局開的很差,相反的是你很快就GG了. 不過分數高的玩家反應極佳,我用別的ID與1850+的玩家通常第一塔無法壓住重要資源,只有壓住對手射箭場把戰場帶到對手家而已,其實勝算較少畢竟這招破湛極多. 日本: 適合打雙伐木進攻型前2BA,也極適合作防守,不出民兵,一升封馬上升級伐木技術與絕世好箭與射手軟甲, 能極短時間讓2BA兵不斷並能快速種滿農田是日本的特點,建議以20,21P村民10分以前封建才能兵數才能壓過中國的雙伐木茅兵打法. 匈奴: 適合打防守式打法,匈奴的特點在於爆兵快速,免蓋房子的優勢相當於每生四名射手就送你一名射手,但優點也是缺點,無法用房子作視野及阻擋對手部隊順利前進的工具.極兇猛但破綻也多的打法. 不列巔: 殺羊快速及射手生產快速,適合防守式打法 ,適合快速升級短時間爆兵擋住對手攻擊後展開反推攻擊,資源分配佳的高手往往能爆出比非不列巔種族多出許多的射手部隊. 馬雅: 似乎使用馬雅最特別, 在超高手的用馬雅常見為三裝甲步兵配合弓兵群,裝甲步兵殺茅兵毫不手軟,不過要小心控兵別讓裝甲步兵死了就白搭囉,畢竟在封快初期升級成裝甲兵貴了些. |
新手專用 遊戲一開始,你必須快速的利用兩百單位的食物先從市鎮中心內生出四名村民,以應付你所須要升級的更多資源。接著選兩名村民到離市鎮中心稍遠一點的地區蓋上一間房屋(熱鍵BE,30木材)。剩下的那名村民請點選離市政中心最近的一棵樹木砍伐以增加你的木材存量。 然後請盡快的利用你的偵查斥侯以市鎮中心為圓心環繞的方式努力的開拓你的視野(用shift+右鍵來設定移動路線),尋找在你市鎮中心附近的四頭綿羊與一叢漿果。市鎮中心生出來後的村民單位在你尚未找到上述的食物穫取來源,請先繼續伐木。蓋好房舍的兩名村民也請一併伐木。 請切記呀!!在這即時戰略的遊戲中如果你有太多的閒置村民,那麼你將會面臨許多的困境。找到了八隻被你馴服的綿羊跟一叢果樹後,你的村民分配方式應該是這樣(參考用,依個人喜好可自由增減) 請調派四個單位的村民宰殺你集中於市鎮中心的綿羊,重點是請四個單位的村民同時宰殺同一頭綿羊,這是最不浪費資源的方式。因為宰殺後的動物會自然流失食物獲取量,一頭穫取食物量可到一百的綿羊,實際上你可能只從牠的身上取得八十六,甚至更少的食物。為了避免不必要的浪費,請同時宰殺同一頭羊。果叢旁邊請建設一個穀倉(熱鍵BI),以避免你的村民長途跋涉的將所採收到的食物放回市鎮中心,降低工作效率。在人口數達到七的時候(一匹偵查斥侯加上六位村民)。 接下來由市鎮中心生產出來的第八位村民,請把集結點設置於果叢旁,並且建造一間房屋,以利接下來的人口生產不會停頓。建設好的工人一樣點選果叢採收食物,當你的人口數到達第九人時,請按下位於市鎮中心內的【織布科技】需要花費50的黃金,這會增加你的村民防禦力,以應付敵方未來的攻擊還有遍佈地圖各個角落的狼群。 升好了”織布科技”後的市鎮中心請繼續生產村民直到人口數到達30(一匹斥侯加上29位村民)。這些村民收集的資源可以讓你面對即將發生的戰爭而不虞匱乏。 八個村民採收食物(漿果叢、綿羊)第九位村民的集結點可點選於離市鎮中心最近的一棵樹木開始伐木,接下來的後續動作是一樣的這段期間請妥善的利用你的斥侯去探索地圖黑影部份並且搜尋資源(綿羊、礦石)以及最重要的敵蹤。 人口單位數到達第十二位時,也請不要忘了增建新的房屋。每隔三個單位的人口就應該要增建一間新的房屋直到建滿夠三十個人居住為止。此時請先到離你較近的森林區,建造一座伐木場,然後請不要忘了把你市鎮中心的村民集結點改設到那一片森林去,方便市鎮中心生出來的村民不斷的去伐木。當你有了六十的木材,請讓從市鎮中心生出來的村民耕種一塊農田(熱鍵BF),以增加食物,宰殺綿羊完成後的村民也是同一個步驟,有木材就種田,沒木材就伐木。人口數到達25個單位時請把市鎮中心的村民集結點改設於離你最近的一塊金礦區開採升級所需的黃金。村民到達該礦區時,蓋下採礦營地(熱鍵BG)生產三個單位的村民,開始採收礦石。當人口數到達30單位時請按下升級(升級條件:食物 500 單位)並且建設一座軍營(熱鍵BB)這項打法是我的經驗和一些前輩所常用的,這個打法大約可在16~18分的時候升城,只要對方不用封快,你就有一定的實力可與之抗衡。 |
種田大法 我覺得新手入門時,使用種田法是不錯的方法,因為種田法是比較穩定的升級方法,不怕網路delay,也不怕找不到豬,更不受地形的影響,所有種族使用種田法皆可以在16分半左右升城,最慢也能有18分 之內,所以說種田法對新,中手來說,算是一種不錯的選擇.以西班牙為例-無種田優勢的種族首先,先做4人,3人蓋一間房屋,斥候趕快將四周繞一圈,把羊及果樹叢找到,找到羊之後, 前5人殺羊,接下3人採果,順便再蓋2間房屋,一個磨紡,若食物不到50,就硬放進去,如果太多就升織布(通常都不升),羊若剩一隻,就可以先叫1~2人採果,羊若殺完,全去採果 . 接下來的10人伐木(條頓or賽爾特可9人),再蓋出2 間房屋, 一間伐木場,現在應有19人(加斥候),之後20~26人 開始種田,若有多餘的木材,採果的人也種田,種到14~16塊田,第27人挖石(此人可自行調配),第28~到30人挖金,若要挖金時,田還沒種到14塊以上,先不要蓋採礦場,但挖金的繼續挖,等種到預定數目再蓋,應可在11分~12分按下升封建,升完封建後,叫伐木的蓋2間封建時期建築物,順便升織布,之後就可按下升城堡,升完時間應會在16分30~17分30 之間. 升堡後,要集騎暴的話,種田法是不錯的選擇.要打城快的話,在黑暗時代也能開始挖石,所以種田法都能配合一些升堡後的戰術,但如果遇到封快的話,可能就沒救了,所以要如何選擇,還是要靠玩家們自己決定了. |
封快 我是習慣封快時要用21~24人升封建13人採食物14~20砍木21~23挖金,一開始食物要是採完,就把他們派去種田和伐木而斥侯一定很快的找到敵人並搞清楚敵人的黃金,石頭所在地派3~4人去蓋箭塔和射箭場,箭塔要互相掩護否則很容易被敵人的村民圍攻還有一定要持續的生人不然你的經濟會很爛喔(一但被反封快你就會……….) |
塔攻 韓國的塔攻是最恐怖的(如果你學的粉熟的話),首先1~14採食物15~20砍木,食物採完派6人~3人挖金,其他的村民去偷蓋在石頭,黃金的地方要以圓圈的形狀蓋箭塔要彼此掩護,不然別人村民大隊就把你辛辛苦苦蓋好的全拆去.. |
僧侶快攻 一開始先派1~12人殺羊和採果樹,之後13~20人都去砍木然後就不要生人了,羊殺完就派去採果樹,這樣應該就可以在10分上下封建然後蓋一個兵工廠和一個市集把石頭全賣掉,這時採完果樹的就派去挖黃金,如此一來應該15分就能夠升上城堡,然後蓋2~3座修道院。一直生僧侶去敵人家亂,把能招降的通通招,最好是用土耳其啦,因為挖黃金比較快~~~~~(這是在網上看的,阿茲特克也可行,而且效果也很驚人) |
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